Games Oбзoр игр Глaвa FromSoftware впeрвыe прoкoммeнтирoвaл вoзмoжнoсть рeмeйкa Bloodborne
Aвтoр:
Мaксим Зaдвoрский
Нa фoнe выxoдa трeйлeрa DLC исполнение) Elden Ring, дирeктoр студии FromSoftware Xидeтaкa Миядзaки в интeрвью Eurogamer впервой прокомментировал столь желанный геймерами ремейк зрелище Bloodborne.
Поделиться
Сплошь и рядом слухи о ремейках бесят геймеров, которые считают, будто лучше оставить классические зрелище в покое, однако в случае с Bloodborne эксцесс кардинально иная.
Шлягерный соулз-лайк с PS4, верно, является самым частым ответом поклонников видеоигр возьми вопрос “какой ремейк вам хотели бы познать”.
Игра, вышедшая в 2015 году, всё ещё тогда выжимала до сих пор соки из рента PlayStation 4, хотя даже несмотря бери некоторые технические проблемы была шедевром. О нежели свидетельствуют и оценки проекта с критиков – 92/100 и геймеров – 9.0/10 (за данным портала metacritic).
Трайлер Bloodborne – смотреть видео
Слухи о разработке ремейка будоражат рисование поклонников FromSoftware годами, а немного погодя выхода версии Demon Souls для того PS5 все были уверены, яко вскоре разработчики презентуют игрокам и реконструированный взгляд на Ярнам. Одначе, похоже до сего еще очень и без памяти далеко.
В интервью порталу Eurogamer, которое было в большей степени посвящено выходу трейлера DLC в целях Elden Ring, гендиректор студии Хидетака Миядзаки впервинку косвенно прокомментировал удобный случай ремейка Bloodborne.
Каста франшиза очень стальная магистраль нам, как и нашим поклонникам. Ми очень приятно познавать, что так (вагон людей все к тому же увлечены ею, – сказал Хидетака.
Что ни говорите после этого Миядзаки за единый вздох извинился и предупредил, чего не сможет произносить ничего более конкретного о вероятном ремейке.
Сермяга, разработчик объяснил свое точки соприкосновения видение того (языко развитие технологий влияет получи потребность в создании новых, осовремененных версий культовых видеоигр.
Я думаю, что-нибудь наличие нового оборудования верно является частью того, по какой причине придает ценности сим ремейкам. Вещи, которых ваш брат не могли доплыть на устройствах предыдущих поколений, способы, которыми ваш брат не могли передать определенные образы – новое техника иногда делает сие возможным, – рассказал Миядзаки.
Присутствие этом CEO отметил, который увеличение доступности и инклюзивности игр сие также одна изо движущих сил создания ремейков.
Невзирая на такой скованный отгадка, поклонники Bloodborne видят добрячок знак в том, почто Миядзаки отказался разъяснять вопрос ремейка подробнее и уверены, фигли это означает его наличествование в планах FromSoftware, что, даже для будущей PS5 Pro.